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斗地主的起源

斗地主的历史起源说法不一,小编特意整理了一下网络上流传的几种说法,如下:

说法一:在旧社会,地主恶霸欺压农民,霸占地主,横行乡里,农民辛苦耕种,大部份粮食却交了赋税,农民们地主老财是恨之入骨。传说为发泄对地主的愤恨,有位年轻人将当时流行的跑得快游戏改编后形成了斗地主游戏,为突出地主的优势地位,所以每次发牌叫地主的玩家可多拿三张底牌,其余两位玩家各拿17张牌;据说每当农民作完农活回家后经常一家人在家里玩斗地主游戏,以发泄心中的愤恨;而起源地,有的人说是湖北一带,现也无法证实。

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说法二:斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。

说法三:斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。

说法四:安徽省皖南地区。参见《新型智力扑克牌游戏斗地主》一书。

说法五:相传斗地主起源于湖北。自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主游戏迅速向全国展开。一些专业人士分析:斗地主流行最为广泛的地区就是“安徽、湖北、四川、江苏。在江浙一带,玩的人少且不具有普遍性;而广东福建人几乎不喜欢这种玩法。至于其它地方,玩斗地主基本上都只是在网络上流行”