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漫谈斗地主(上)

斗地主是目前相当流行的一种扑克游戏,线下、线上玩家甚众。以我的了解,最早见到的是湖北地区的三人斗地主的形式。后来由安徽的爱好者们改编为四人斗地主的形式,从而很快风靡于江、浙、沪地区。从网上的资料我们可以了解到,除了上述的三人、四人两种最为常见、较为成熟的形式之外,还有许多变种。

我接触斗地主这个项目有十来年时间,是在2000年宁波首届全国体育大会期间学会的,那时候其实连基本规则也还不太清楚,大家就在“游泳中学会游泳”。因为以前有多年玩大怪路子的底子,所以上手挺快的。2000年全国个人赛,我第十四次获得全国冠军,比赛之余,单霞丽、欧阳琦琳、万春林、董旭彬等陪我玩斗地主,起到了很好的减轻压力、调节情绪的作用。赛后熟悉我的记者“解读”我的夺冠历程,就把玩斗地主当作“胡氏秘密武器”之一,这当然属于一则赛事花絮。后来象棋甲级联赛采用主客场赛制,我们经常要奔波于路途中,我和一班小年轻在火车上往往用行李箱搭成一个临时牌桌,斗斗地主,嘻嘻哈哈,舟车之辛苦似乎也消失在我们的笑声、争论声中。

斗地主的基本技巧,比如配牌、出牌并不难,以前玩过大怪路子、八十分的朋友,只要了解一下斗地主的基本规则,都会很容易学会,从而立即投入战斗。但是学习棋牌都有一个共性,那就是易学难精。真正要提高自己的实战水平、对局面的判断能力,你就必须通过不断的实践,体会、总结。

以我玩斗地主的实践经验,我觉得这个项目要求玩家、牌手首先要培养审时度势的能力,才能提高胜率。四个人斗地主,你先得观察另外三位的实战水平如何?如果另外三位的水平很不错,他们做农民的话,基本上不大可能撬边,那么你就得管住自己的手,手千万不能长,条件不成熟、点数不够的牌,坚决不叫;而如果另外三位的水平不是很高,那就意味着撬边的人多,不妨勇敢一点,可以多叫牌争当地主。实战中,手长还是手短,要有大局观,掌握好分寸。我们要知道,斗地主毕竟还是一个博弈项目,而不是赌博,因此叫牌要遵守点数的原则。做地主,不能把增强实力的希望全部寄托在八张底牌上,一般来说,八张底牌能摸到半数好牌就不错了。因此根据自己手中可以看见的二十五张牌的点数高低(实力强弱)来决定叫牌与否,是一条基本原则。否则的话,随便什么牌型都撩,那就没有什么技术含量了。而电视“弈棋耍大牌”节目中的斗地主赛事,因为限时间、限局数:50分钟内要打完十五六副,那么积分落后者为了赶超领先者,往往在后阶段采取一些非常规手段,这是特定规则之下为了改变处境(拿不到第一名便无法出线)的无奈之举,在我们平时的实践中是不能将之当作“灵丹妙药”,轻易效法的。

从斗地主的实战中,我们也很能够看到伙伴的人生态度、对人生的定位。有些牌友在战斗中比较低调、比较实惠,愿意“擦皮鞋”,这种人往往很有协作精神,愿意打配合。而有些做惯“上手”的牌友,不愿意做“擦皮鞋”的配角,他们往往与同伴协同作战的能力比较欠缺,即使有时做了农民,另外两家农民要什么牌也不清楚,不知道该如何放伙伴?因此,斗地主表面看上去是较量牌技,其实牵涉到牌手的人生态度、全局观念。